维基体育官方入口原神:41前瞻直播即将开启座谈会终于对每日委托下手了!现在原神一说优化就不得不捎带着人家星铁,看看人家那日常,分分钟搞定,这边旅行者赶急忙慌跑四个远路也没见多给多少石头,而从4.1版本开始,这历史遗留问题终于要得到解决了,旅行者们完成任务、参与活动又或者是探索和收集都会获得“历练点”,用这些历练点来换取等同于每日委托的奖励,也就是说日常终于不再受限于固定地区的四个任务了,更多样化且多样性了(可以和每日委托组合领取奖励,不过历练点要冒险等阶35或完成魔神任务第二章第三幕后才可以开启),策划终于想起来自己碳基生物的身份了!
这同样也是历史遗留问题了,尤其对于老旅行者们来讲,很多时候这个派遣的蚊子腿根本就无所谓,不如直接来个一键,非常省时省力……这次开发者座谈会也提到了,不仅是一键派遣,还有锻造以及烹饪的操作流程都会在后续版本中进行简化,以便旅行者们收取奖励和进行派遣,好消息是一键派遣终于来了,坏消息是还得等等。
之前开直播时没少帮萌新打冒险等阶突破的任务,对于萌新而言,很多人根本不知道去升圣遗物维基体育官网、用垃圾拼个2+2的效果,角色天赋也都没升,更别提怪物机制了,就导致大佬眼里磨一磨就过去的关卡萌新旅行者死活是打不过。
4.1版本则是会上线有关萌新前期体验的优化,冒险等阶突破的挑战关卡流程简化,移除了部分较高难度的敌人,不管是要重新挑战的成本,还是想要过关需要的培养程度都大大降低了,不会再那么煎熬了;除此之外,备战的开放等级也由原来的20下调至16,并且新增了武器突破素材等材料,开服玩家看了真是泪目啊,颇有一种老子毕业了你把土坑操场给我翻新成塑胶跑道了的既视感。
再有一个就是圣遗物和角色升级突破的流程优化,圣遗物以及武器在强化时增加了可放入的材料数量,并且圣遗物强化的智能放入功能也在制作中,可以快速强化到4/8/12/16级;至于角色方面则是可以快捷放入经验书,并且把升级和突破界面进行了合并,不需要再单独切换了,这些内容目前都还在调整优化细节,之后的开发组座谈会中会进一步介绍,可以小小期待一下。